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Rob Roggema - Faculty

Rob Roggema
Distinguished Professor in Regenerative Cultures
School of Architecture, Art and Design
Expertise
Regenerative design
Sustainable urban planning
Climate adaptation
Nature-driven landscapes
Urban agriculture
Semblanza
El Dr. Rob Roggema fue profesor en diseño basado en el paisaje y entornos urbanos sostenibles en tres universidades de los Países Bajos y en la University of Technology Sydney, en Australia. Actualmente es profesor visitante en urbanismo del paisaje (Landscape Urbanism) en la Queen’s University Belfast, en Irlanda del Norte, y ha sido profesor visitante distinguido en la Western Sydney University, en Australia, así como profesor global distinguido en la Universidad Keio, en Japón.
Es fundador de Cittaideale, una oficina dedicada al diseño adaptativo, la planificación territorial y la investigación en diseño para entornos urbanos y paisajes regenerativos. Algunos de los conceptos de diseño que ha desarrollado son FoodRoofRio, un jardín en azotea con un sistema de acuaponía que proporcionó alimentos a familias de la favela Cantagalo, en Río de Janeiro, Brasil; Moeder Zernike, un plan regional regenerativo a largo plazo para la zona norte de los Países Bajos; y Nature Rich Netherlands, un plan nacional para convertir el uso del suelo en los Países Bajos en un 50 % destinado a la naturaleza, abordando al mismo tiempo problemas relacionados con el cambio climático, la deposición de nitrógeno y la vivienda.
Durante su doctorado, desarrolló el concepto de Swarm Planning, un nuevo método de planificación y respuesta para la adaptación climática y el diseño espacial. Las líneas de investigación de Rob Roggema se centran en la creación de soluciones espaciales innovadoras para paisajes urbanos regenerativos. Ha facilitado más de 40 charrettes de diseño en los Países Bajos, Japón, Mongolia, China, Jordania, India, Australia y Nueva Zelanda, involucrando a comunidades, académicos, gobiernos e industrias en procesos complejos de diseño orientados a abordar problemas complejos y difíciles de resolver.
Rob Roggema se incorporó al Tecnológico de Monterrey como Profesor Distinguido en Culturas Regenerativas para la Escuela de Arquitectura, Arte y Diseño.
Educación y formación
- Doctorado, Swarm Planning: El desarrollo de una metodología para abordar la adaptación al cambio climático, Universidad Técnica de Delft y Wageningen University & Research
- Maestría, Arquitectura del Paisaje, Wageningen University & Research
Publicaciones
-
Roggema, R.; Chamski, R. The New Urban Profession: Entering the Age of Uncertainty. Urban Sci. 2022, 6, 10. https://doi.org/10.3390/urbansci6010010
-
Roggema, R. (2022). Design for Regenerative Cities and Landscapes: Rebalancing Human Impact and Natural Environment (Contemporary Urban Design Thinking) (English Edition). Springer.
-
Roggema, Rob. (2021). TransFEWmation: Towards Design-led Food-Energy-Water Systems for Future Urbanization. 10.1007/978-3-030-61977-0.
-
Roggema, Rob. (2020). Nature Driven Urbanism. 10.1007/978-3-030-26717-9.
-
Roggema, Rob. (2020). Designing Sustainable Cities. 10.1007/978-3-030-54686-1.
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Gaming
En Borregos Gaming buscamos impulsar los deportes electrónicos universitarios a través de distintas iniciativas nacionales que fortalecen la pasión por los videojuegos y el desarrollo de nuevas habilidades.

Borregos Esports Cup es un torneo nacional que busca encontrar al mejor equipo de cada campus, donde participan jugadores y jugadoras con alta competitividad que demuestran un nivel de juego profesional.

En este juego de estrategia se busca destruir el nexo del equipo enemigo ubicado en el centro de su base antes de que este destruya el propio.
- Modo de juego: 5 vs. 5
- Formato: virtual
- Plataforma: PC
- Dirigido a: estudiantes del Tecnológico de Monterrey
- Fecha: febrero-abril de cada año

Videojuego de estrategia donde se tienen 3 torres y un mazo de entre 8 a 10 cartas. A lo largo de la partida se deben emplear las cartas para destruir las torres del equipo rival de la forma más rápida posible, antes que el tiempo se acelere.
- Modo de juego: 3 vs. 3
- Formato: virtual
- Plataforma: móvil
- Dirigido a: estudiantes del Tecnológico de Monterrey
- Fecha: febrero-abril de cada año
- 2018 - Resultados
-
League of Legends
- Campeón: Absolution (Campus Monterrey)
- Subcampeón: Zaga Talent Collegiate (Campus Guadalajara)
Clash Royale
N/A
- 2019 - Resultados
-
League of Legends
Categoría Retadores:
- Campeón: Absolution (Campus Monterrey)
- Segundo lugar: Eternity (Campus Cuernavaca)
Categoría Oro:
- Campeón: Los Padrísimos (Campus Querétaro)
- Segundo lugar: CMTX1 (Campus Ciudad de México)
Clash Royale
N/A
- 2020 - Resultados
-
League of Legends
- Primer lugar: Clown College (Campus Guadalajara)
- Segundo lugar: NOVA (Campus Monterrey)
Clash Royale
- Primer lugar: Jouze (Campus Guadalajara)
- Segundo lugar: Juan Signo de Paz (Campus Monterrey)
- 2021 - Resultados
-
League of Legends
- Project One (Campus Monterrey)
- Rampage Gaming CCM (Campus Ciudad de México)
Clash Royale
- Team Carne Asada (Campus Monterrey)
- Borregos GDL (Campus Guadalajara)
- 2022 - Resultados
-
League of Legends Categoría Plata (1v1)
- Primer lugar: Hidden (Campus Chihuahua)
- Segundo lugar: The Falcon (Campus Guadalajara)
League of Legends Categoría Oro (5v5)
- Primer lugar: Laptop Farming (Campus Guadalajara)
- Segundo lugar: Vatra Gaming (Campus Monterrey)

Borregos Esports Challenge es un torneo nacional que busca traer los deportes tradicionales a un formato virtual.

FIFA es una saga de videojuegos de simulación de fútbol publicados anualmente por Electronic Arts.
- Modo de juego: 1 vs. 1
(2 vs. 2 en colaboración) - Formato: virtual
- Plataforma: Xbox
- Dirigido a: estudiantes del Tecnológico de Monterrey, colaboradores, colaboradoras, familias y personas externas de 13 a 25 años
- Fecha: mayo-junio de cada año

Madden NFL es una saga de videojuegos de simulación de fútbol americano desarrollada por Electronic Arts Tiburon y distribuida por EA Sports.
- Formato: virtual
- Plataforma: Xbox
- Dirigido a: estudiantes del Tecnológico de Monterrey y personas externas de 13 a 25 años
- Fecha: mayo-junio de cada año

Rocket League se asemeja al fútbol, pero utilizando vehículos en lugar de jugadores y jugadoras, y una pelota de gran tamaño. En los partidos pueden participar desde 1 vs. 1 hasta 3 vs. 3 en modo competitivo.
- Formato: virtual
- Plataforma: multiplataforma
- Dirigido a: estudiantes del Tecnológico de Monterrey y EXATEC
- Fecha: mayo-junio de cada año
- 2020 - Resultados
-
FIFA
- Xbox: ivantigre96
- PS4: ivantigre96
- Colaboradores: Chessani
MADDEN
- Xbox: Jorgehb200
- PS4: Alan IV
Rocket League
N/A
- Junio 2021 - Resultados
-
FIFA
- Categoría 13-25 años: César Alejandro Benavides Martínez (Cesar0703) de PrepaTec Eugenio Garza Lagüera
- Categoría Colaboradores: Jogo Bonito, conformado por Luis Rafael de la Cruz (PlumHaddock55) y Erick de la Cruz (chicharito0140)
MADDEN
- Categoría 13-25 años: Miguel Patiño (MinatomS) de Toluca, Estado de México
Rocket League
- Categoría 13-25 años: Leonel Gerardo Flores Reyes (Tryhardlito) de PrepaTec Eugenio Garza Lagüera
- Categoría EXATEC: Rafael Sahid Barajas Pérez (Rafitabarajas) de Toluca, Estado de México
- Noviembre 2021 - Resultados
-
Rocket League
Categoría única:
- 1er lugar: Madufos
- 2do lugar Los Bombos Brizz
- 3er lugar: Papulinces

Borregos Esports Invitational es un torneo que busca invitar a instituciones, personalidades y demás comunidad externa a participar en un torneo con la comunidad Tec.
- Edición 2020
-
Invitados e invitadasUniversidades de la APRU
EquiposNanyang Technological University: 1
Tecnológico de Monterrey: 3
Shanghai Jiao Tong University: 3
UC Davis: 1
Juego
Modo de juego3 vs. 3
FormatoVirtual
PlataformaMóvil
FechasDiciembre
ResultadosPrimer lugar: Tecnológico de Monterrey, campus Guadalajara
Segundo lugar: Tecnológico de Monterrey, campus Monterrey - Edición 2021
-
Invitados e invitadas especialesAlk4pon3, Kipichan, RoTrex, Gorila Nerd
ParticipantesRegistros totales: 6,841
Juego
Modo de juego1 vs. 1
FormatoVirtual
PlataformaMultiplataforma
FechasSeptiembre-Noviembre 2021
ResultadosPrimer lugar Categoría Azul (13-17 años): Soy Reko
Primer lugar Categoría Roja (18-25 años): Mariaxz

Borregos Esports Trends es un torneo que busca traer los juegos en tendencia a una competencia nacional.
Próximamente










Manuel Alejandro Carsellé Castelló
Apodo: “Malex”
Carrera: LC
Campus: Estado de México
Posición: Streamer

Cecilia Paulina Bautista Arreola
Apodo: “Froppy”
Carrera: LAD
Campus: Estado de México
Posición: Streamer

Jorge Alberto Padilla Gutiérrez
Apodo: “Jorge Esponja”
Carrera: ITI
Campus: Monterrey
Posición: Streamer

Ricardo Villalobos Gutiérrez
Apodo: “Villawolvez”
Carrera: IIS
Campus: Cuernavaca
Posición: Streamer

Ariadna Elizabeth Girón García
Carrera: IMI
Campus: Monterrey
Posición: Operations Manager

Rebeca Jiménez Rodríguez
Carrera: LCMD
Campus: Puebla
Posición: Producer

Maximiliano Benítez Ahumada
Carrera: ITC
Campus: Estado de México
Posición: Producer



Campus Guadalajara
Impulsar la práctica de los esports dentro de la gama de disciplinas deportivas practicadas en el Tecnológico de Monterrey es el objetivo de Esports Arena Borregos, que permite a estudiantes capacitarse en esta tendencia mundial.
Está ubicada en el Tecnológico de Monterrey, campus Guadalajara, y es un centro universitario especializado en deportes electrónicos que les permitirá a las y los estudiantes adquirir habilidades complementarias.


Campus Monterrey
Ubicada en el Wellness Center, la Esports Arena Borregos Alienware es el espacio donde podrás mejorar tu estrategia, trabajar en equipo y nutrir el espíritu competitivo.
Jugarás con equipo de última generación, que te permitirá correr todos los juegos a su máxima exigencia.
TOLMUN 2024
Galería Experiencias Tolmun
Registro
Protocolo
Agenda
TOLMUN 2024
OCTUBRE 10, 11 y 12
Periodo para enviar hoja de posición a revisión, al correo que se encuentra en cada manual de comité.
Día | Fecha | Actividad | Lugar |
---|---|---|---|
Jueves Octubre 10 | 8:30 - 09:50 | Registro de delegaciones | Explanada |
10:00 - 10:30 | Inauguración | ||
10:30 - 11:30 | Conferencia Magistral | ||
12:30 – 13:45 | Sesión 1 | Salón asignado | |
13:45 - 15:15 | Comida | ||
15:15 - 16:35 | Sesión 2 | Salón asignado | |
16:35 - 16:55 | Descanso | ||
16:55 - 18:15 | Sesión 3 | Salón asignado | |
Viernes Octubre 11 | 8:50 - 10:10 | Sesión 4 | Salón asignado |
10:10 - 10:30 | Descanso | ||
10:30 - 11:50 | Sesión 5 | Salón asignado | |
11:50 - 12:10 | Descanso | ||
12:10 - 13:45 | Sesión 6 | Salón asignado | |
13:45 - 15:15 | Comida | ||
15:15 - 16:35 | Sesión 7 | Salón asignado | |
16:35 - 16:55 | Descanso | ||
16:55 - 18:15 | Salón 8 | Salón asignado | |
Sábado Octubre 12 | 8:50 - 10:10 | Sesión 9 | Salón asignado |
10:10 - 10:30 | Descanso | ||
10:30 - 11:50 | Sesión 10 | Salón asignado | |
11:50 - 12:10 | Descanso | ||
12:10 - 13:30 | Cierre de comité | Salón asignado | |
13:30 - 13:45 | Traslado a explanada | Explanada | |
14:00 - 15:00 | Clausura |
Sedes
Tec de Monterrey, Campus Toluca
Avenida Eduardo Monroy Cárdenas 2000
San Antonio Buenavista,
San Buena Ventura,
50110 Toluca de Lerdo, Méx.
Allan Tucker - Faculty

Allan Tucker
Distinguished Professor
in Music Technology
School of Humanities and Education
Expertise
Audio Mastering and Restoration
Recording Techniques
Communication Sciences
Curriculum Design
Discursive and Rhetorical Communication
Semblanza
El profesor Allan Tucker es profesor adjunto en la New York University-Steinhardt School y colabora en las áreas de tecnología musical, masterización de audio y también como consultor y asesor de diseño de grabaciones. Es el ingeniero jefe y propietario de TuckerSound en Foothill Digital, en la ciudad de Nueva York, donde está a cargo de la gestión de las instalaciones y la operación, la masterización, la edición y grabación, así como del diseño general de proyectos.
Ha sido Decano de Educación en Sonic Studio LLC, en California, además de ser citado por la Audio Engineering Society (AES) por ser pionero en el ámbito de la restauración de música y reducción de ruido. También, ha sido un miembro votante en la NARAS (National Academy of Recording Arts & Sciences), una organización del premio Grammy™.
El profesor Tucker es ingeniero en masterización y grabación, además de ser reconocido mundialmente como orador y diseñador de programas en el área de la tecnología musical. Tiene más de 50 años de experiencia en producción musical y ha grabado y masterizado más de 3,500 discos y ganado los reconocimientos más relevantes de su profesión, incluyendo múltiples premios y nominaciones al Grammy™ y Discos de Oro.
El profesor Allan Tucker es Profesor Distinguido en Tecnología Musical en la Escuela de Humanidades y Educación.
Educación y formación
- Licenciatura en Artes y Ciencias de la Comunicación, Comunicación Masiva (Radio, Televisión, Cine), en Queens College, City University of New York, Nueva York
Logros
-
Ha grabado y masterizado más de 3,500 discos y ha sido nominado y ganador del Grammy™ y Discos de Oro por su trabajo y colaboración con artistas como Ravi Coltrane, Al Kooper, Gonzalo Rubalcaba, Metallica y muchos más.
Allan Tucker - Faculty

Allan Tucker
Profesor Distinguido
en Tecnología Musical
Escuela de Humanidades y Educación
Expertise
Masterización y grabación de audio
Ciencias de la Comunicación
Comunicación Discursiva y Retórica
Semblanza
El profesor Allan Tucker es profesor adjunto en la New York University-Steinhardt School y colabora en las áreas de tecnología musical, masterización de audio y también como consultor y asesor de diseño de grabaciones. Es el ingeniero jefe y propietario de TuckerSound en Foothill Digital, en la ciudad de Nueva York, donde está a cargo de la gestión de las instalaciones y la operación, la masterización, la edición y grabación, así como del diseño general de proyectos.
Ha sido Decano de Educación en Sonic Studio LLC, en California, además de ser citado por la Audio Engineering Society (AES) por ser pionero en el ámbito de la restauración de música y reducción de ruido. También, ha sido un miembro votante en la NARAS (National Academy of Recording Arts & Sciences), una organización del premio Grammy™.
El profesor Tucker es ingeniero en masterización y grabación, además de ser reconocido mundialmente como orador y diseñador de programas en el área de la tecnología musical. Tiene más de 50 años de experiencia en producción musical y ha grabado y masterizado más de 3,500 discos y ganado los reconocimientos más relevantes de su profesión, incluyendo múltiples premios y nominaciones al Grammy™ y Discos de Oro.
El profesor Allan Tucker es Profesor Distinguido en Tecnología Musical en la Escuela de Humanidades y Educación.
Educación y formación
- Licenciatura en Artes y Ciencias de la Comunicación, Comunicación Masiva (Radio, Televisión, Cine), en Queens College, City University of New York, Nueva York
Logros
-
Ha grabado y masterizado más de 3,500 discos y ha sido nominado y ganador del Grammy™ y Discos de Oro por su trabajo y colaboración con artistas como Ravi Coltrane, Al Kooper, Gonzalo Rubalcaba, Metallica y muchos más.